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Insgesamt 92 Stimmen
57%
Festes Abomodell (52)
26%
Einmalkauf des Spiels für 40 bis 60 € (24)
8%
Freemium - Free-to-play mit Shop, aber mit Abo-Option mit Vorzügen im Spiel (7)
5%
Free-to-play mit Shop (kein Pay-to-win) (5)
1%
Abomodell mit Zeitkonto (1)
1%
Anderes Bezahlmodell (Beschreibung erfolgt im Thema) (1)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Angier« (16. Januar 2013, 14:38)
Gibt es nicht so ein Modell in Asien? Ich glaube sogar für WoW...hmm... Ich würde ja ein Zeit-Abo vorschlagen:
Man bezahlt quasi nur, was man spielt. Zum Beispiel einige Tage oder vielleicht auch Monate oder gar nur ein paar stunden, die man bezahlt und nach Beleibem aufbrauchen kann. So wäre niemand gzwungen, für einen Monat Geld zu bezahlen, in dem er nicht spielt.