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21

Sonntag, 19. Juli 2020, 19:12


Lucia und Servalus hatten sich wieder getroffen um über die Sache was die Bleichschuppen
anging zu bereden, aber gab es da zu viele Ohren und Augen in der Taverne..


Servalus spürte die Anwesenheit von einer Anderen Bleichschuppe,
einer sehr unangenehmen Präsenz die er noch nie gefühlt hatte.


Was macht man wenn das RP vorbei ist und man nur OC da ist?


Genau.. man fliegt mit dem Wolf durch die halbe Stadt um dann auf dem
Brunnen hier zu landen...


Für die, die sich Sorgen machten! Ja... dem Bein meiner Dunmer geht es gut.


Man kann nicht immer gewinnen, es ist auch mal ein Gewinn wenn du verlierst, du lernst dazu
und bist beim nächsten Mal besser.

In der Ruhe liegt die Kraft.

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22

Montag, 20. Juli 2020, 12:35


Der fliegende Clannbann..


Banküberfall als Drache...


Ich glaube es klappt...


Nur dieses mal überfällt dich ein Drache! xD


Man kann nicht immer gewinnen, es ist auch mal ein Gewinn wenn du verlierst, du lernst dazu
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23

Donnerstag, 23. Juli 2020, 22:33

Die Bleichschuppen - Prolog Teil 2


Während Schatten-Feder den Vampir-Fürsten aufsuchte.. und neue Pläne schmiedete..


versucht Lucia Alyque neuen Dingen auf die Spur zu kommen und..


sucht Hilfe gegen die Bleichschuppen, doch die Wachen scheinen Ihr keine große Hilfe zu sein.


Sie bot jede einzelne Münze an, doch selbst in Tavernen keine mutigen Söldner.
Verließ Lucia Alyque auch die letzte Taverne die Sie aufsuchen konnte, mit den
Worten. "Ihr seid alle nichts als feige Hühner! Nur weil Ihr keine Blutsauger sehen könnt
oder Ihnen ins Gesicht schlagen könnt."


Verzweifelt suchte Sie die Wildnis auf, wo eine alte Freundin auf Sie immer am
Vollmond auf Sie warten sollte. Doch Auch Sie war nicht da und so musste Sie
sich an einen geheimen Bund wenden wo Sie kürzlich wieder erschienen war.


Man kann nicht immer gewinnen, es ist auch mal ein Gewinn wenn du verlierst, du lernst dazu
und bist beim nächsten Mal besser.

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24

Freitag, 24. Juli 2020, 14:30

Spricht's Bleichschuppen Fertigkeiten Teil 1

Bekannte / Aktive Fähigkeiten:

shadowy walk (Fähigkeit)
Beschreibung:
Ob nun sprinten oder normal durch die Schatten laufen, beides hält je nach Phase kürzer oder länger an,
kann am Tage im Sonnenlicht nicht verwendet werden und verbraucht nur unnötig Energie.
Der Neumond verstärkt diese Fähigkeit um ein paar kleine Prozente mehr.

Die Dauer dieser Fähigkeit hält je nachdem ca. gute 10 bis 15 Sekunden an.
Bei Maximaler Energie sogar 30 Sekunden. (bei einem Kritischen 20er+2 Wurf. Nur auf Phase 4 Erlaubt der Wurf.)

Vorteil:
Aus den Schatten heraus laufend könnt Ihr mit etwas Glück die Beute oder Feind lautlos angreifen ohne
das Sie Euch bemerkt, dazu einmal bitte würfeln! (20er Wurf nur erlaubt.)
Wenn man auf der Flucht ist können die Feinde einen nicht mehr erblicken solange die Schatten einen behüten.

Nachteil:
Anwender muss sich nachdem Sprinten (Phase 1 bis 2) 10 Minuten erholen, kann in den Schatten
bis dahin nicht sprinten, aber langsam voran begeben. Mit Phase 4 nicht auf holprigen Pfaden anwenden,
eine Verletzung Gefahr besteht.. da sich eurer Sprint-Tempo je nach Phase leicht erhöht.
Tagsüber können Feinde eine hauchdünne Rotblute Nebelspur erblicken.



shadowy jump (Fähigkeit)
Beschreibung:
Die Schatten leiten euch, sie ermöglichen euch verdeckt zu einem Schatten bis zum nächsten
zu springen, doch nicht jede Schattenfläche ist euer sicherer Punkt der Ruhe. Ihr wisst wie
viele Andere Bleichschuppen Sie nutzen oder doch nicht? Sicher ist, ihr könnt auch damit
etwas höhere und weitere Schattenflächen erreichen, nur nicht jede.

Vorteil:
Aus den Schatten heraus springen kann man mit etwas Glück die Beute oder Feind lautlos angreifen ohne
das Sie einen bemerkt, dazu einmal bitte würfeln! (20er Wurf nur erlaubt.)
Nachdem man einmal durch den Schatten gesprungen ist kann es passieren das man indem Schatten Behutsamkeit
erhält und für 30 Sekunden lang in den Schatten versteckt ist..bitte würfeln. (20er Wurf nur erlaubt.)

Nachteil:
Anwender muss sich nachdem springen (Phase 1 bis 2) 10 Minuten erholen, kann als Schatten
bis dahin nicht springen, aber langsam voran begeben. Auf Phase 4 nicht auf holprigen Pfaden anwenden,
eine Gefahr besteht verletzt zu werden, aber auch kann man durch das Schattenspringen nicht in jeden beliebigen Schatten
springen indem man hinein springt um ans Ziel zu gelangen. Auch Sollte man die Fähigkeit nicht für zu weite oder hohe Vorsprünge nutzen.



Bekannte Passive Fähigkeiten:

eyes of ice (passive Fähigkeit)
Beschreibung:
Ein kleiner Zauber der aus innerlicher Kraft hervorströmt verbirgt das grauenhafte Bleichschuppendasein
und hilft dabei vielleicht auch mal etwas knuffig auszusehen. Aber spielt nicht zu viel mit den Augen
herum, ihr könntet beobachtet werden und sogar auffallen!

Vorteil:
Ihr täuscht euren Gegenüber als wärt Ihr eine ganz normale Gefiederte Schuppe.
Mit etwas Glück könnt Ihr mit euren Kulleraugen für etwas Ablenkung sorgen.
(20er Würfel nur nutzen dafür)

Nachteil:
Magier, Werwölfe und andere Bleichschuppen können euch immer noch entlarven,
wenn Ihr nicht aufpasst und Mist baut. So hilft euer süßer Kükenblick auch nix mehr.



shadowy transform (passive Fähigkeit)
Beschreibung:
Bei jeder neuen Neumond Nacht entschieden die Schatten die Phase 4 in dir einzuläuten, du bist nicht mehr länger DU selbst,
du verlierst dich selbst in den Schatten wirst Dich nicht nur innerlich sondern auch äußerlich verändern.
Deine Gestalt? Ein Raubtier das alles in seinem Weg beißen, kratzen oder sogar zu Boden hauen will.
Dein Hauptziel: dich wie eine vollgesogene Zecke fühlen und wenn auch ins Blutkummer laben.

Vorteil:
Die Sinne erweitern sich, nicht zu stark aber so das es ein Raubtier würdig ist um seine
Beute und Feinde gut zu erspähen so besser hören kann, sollte sich was von der Seite
anschleichen so könnt Ihr mit etwas Glück Überraschungsangriffe abwehren oder ausweichen.
(20er Würfel nur erlaubt)

Nachteil:
Das Humanoide verhalten kannst Du verabschieden, du bist ein Raubtier mit einem gnadenlosen Instinkt
und deine einzigen Freunde sind die Schatten. Jeder Liebster Freund könnte dir zum Opfer fallen,
selbst könnte es passieren das man dir den Kopf abschlägt sollte es in Städten oder Dörfern passieren
die Verwandlung, du wirst gejagt und wirst keine Ruhe finden bis du das gekriegt hast was du wolltest.

Für eure Beute wollt Ihr jede KONSEQUENT annehmen,ihr könnt euch nicht dagegen wehren und musst jede
einzelne Narbe an euch nehmen, so auch jeden Schwerthieb der euch entgegen kommt einkassieren.
Wenn Ihr Klug genug seid und flink könnt Ihr Angriffen rasch ausweichen. (Wenn verletzt 20er Würfel nutzen)

Das Tageslicht lässt euch erschöpft auf den Boden zurückfallen nach 10 Sekunden, die Sonne ist einfach unerträglich für Euch
und Ihr droht zu vertrocknen, aber auch wird der brennende Schrei in der Kehle viel größer. Ihr müsst damit rechnen
irgendwann nach einer Weile auf schlimmste Art bewusstlos zu Boden fallen weil das Sonnenlicht euer Feind ist.

Eure Rückverwandlung steht nach mindestens einigen Tagen bevor, je nach Zustand dauert diese länger
nachdem der Neumond sich wieder verzogen hat und die Schatten sich wieder beruhigen.
Im schlimmsten Fall werdet Ihr auch ohne großartige Verletzungen für immer in der vierten Phase gefangen sein
und die Schatten wollen Euch nicht mehr hergeben.. (Konsequent selbst entscheiden oder 20er Würfel nur nutzen)



call of The Fangs (passive Fähigkeit)
Beschreibung:
Ein Ruf eines wilden Raubtieres, kann in verschiedener Tonlage je nachdem erklingen, kann im Rudel sehr nützlich sein.
Diese Passive Fähigkeit ist NUR stark aktiv wenn die Vierte Phase erreicht ist. Die verschiedene Laute haben auch so
Ihre Begründung, doch dient diese passive Fähigkeit eindeutig um mit den Rudel zu kommunizieren oder Fremde wegzuscheuchen.

Phase 4:
langer lauter Ton mit einem klackern vermischt: "Ich hatte dich gewarnt."
langer und kurzer Ton: "Das ist mein Revier." "Meine Beute." (Warnung).
kurzer leiser Ton: (recht neugierig), (fragend), (musternd), (die Umgebung auskundschaften).
längerer klackernde Ton: (Der Gruppe bescheid geben das hier mehrere Feinde ist).
fauchen/langes / kurzes knurren: (fühlt sich bedroht), (Warnung).
langer Ton, fauchen: (bereit die Beute / den Feind anzugreifen).

Nachteil:
Kann hin und wieder vorkommen, besonders beim Neumond dass das innerliche
Raubtier mit einem durchgeht und man sich nicht mehr zurückhalten kann.
In niedrigen Phasen nutzlos, so auch Tagsüber aber auch während der Zeit vom Vollmond.
Kann einen in den Schatten oder im verborgenen verraten. (Nur 20er Wurf erlaubt.)



sharp claws/fangs (passive Fähigkeit,Phase 4)
Beschreibung:
Mit scharfen Klauen und Zähnen seid Ihr besser ausgerüstet, sind schmerzhafter
für eure Feinde als es eure Klauen oder Zähne/Fänge im Humanoiden Zustand waren.

Vorteil:
Ihr könnt Lederrüstung so auch Stoff besser zerreißen von eurer Beute,
passt auf Metallrüstung auf sonst verstumpfen eure Krallen!

Nachteil:
In der Stadt / Dorf zu zeigen wäre ein fataler Fehler, vertraue nur den Schatten.



eye of the cold dragon (passive Fähigkeit)
Beschreibung:
Keine Chance Eurem Blick zu entkommen schenkt Ihr euren Feinden keinen schönen
Anblick. Ob Rivalität oder Andere Feinde, ihr versuchst Sie Alle einzuschüchtern.
Manchmal passiert es, das Ihr Irgendjemanden ungewiss diesen Blick schenkt.

Vorteil:
Kann Beute oder Feinde einschüchtern, hinterlässt dabei einen kalten Blick der
einen innerlich noch nach verfolgt wenn man zu lange in eure Augen starrte.

Nachteil:
Es gibt immer wieder Jemanden der euren Blick gewachsen ist, nicht jeder wird
sofort oder überhaupt auf die Knie fallen. Mit Eurem Blick solltet Ihr nicht in Städten
oder Dörfern die Aufmerksamkeit erregen es könnte euch einiges kosten..und viel Ärger einhandeln.
Seid der Konsequenten gewachsen das diese Passive Fähigkeit euch immer wieder in riskante Situationen
bringen können, denn Ihr solltet versuchen dich im Zaum zu behalten oder eher den Schatten?(Bearbeitet)



bloody hunt (passive Fähigkeit, Phase 4)
Beschreibung:
Mit dieser passiven Fähigkeit, die man nur mit der Phase 4 freischaltet und wenn man genug
Beute erbeutet hatte. Es erlaubt die Spuren der Beute mit einem speziellen Blick zu erspähren.
(20er Wurf nur erlaubt) Je nach Wurf sind die Spuren sichtbarer.

Vorteil:
Bringt einen je nachdem zu der nächsten frischen Beute, die sich in der Nähe herum treibt.

Nachteil
Kann einen so gut wie möglich auch zu einer toten Beute oder gefährlichen Feinden bringen, wenn man Pech hat.
Nur in Vierter Phase Aktiv, in niedriger Phase / Stufe wirkungslos.



Unbekannte Fähigkeiten:

shadowy claw (Fähigkeit)
Beschreibung:
Du fühlst eine unermessliche Kraft, du willst deine Beute nicht davon kommen lassen oder deinen Feind.
Mit großer Macht, folgt große Verantwortung setz diese daher weise an, denn sonst liegst du vor Erschöpfung
noch auf den Boden und wärst die leichte Beute am Ende. Schattige Krallen erheben sich auf dein Handzeichen und
leitend von der finsteren Magicka versuchen dein Ziel zu Boden zu schlagen.

Vorteil:
Die Schattigen Klauen ermöglichen euch die Beute zu Boden zu werfen, mit etwas Glück sogar
auszuknocken. (20er Würfel nur erlaubt.) Du kannst auch andere damit packen, doch muss
dich erst gut gelernt sein.

Nachteil:
Große Mengen an Magicka werden verbraucht, du bist noch jung und unerfahren in diesem Gebiet also wirst du
merken das nur die harten mit den Kräften der Schattenmagie standhalten können, pass auf das Sie sich
nicht gegen dich verbünden und DICH zu Boden zwingen. Ist die Fähigkeit, also der "Krallenhieb"
ausgeführt kommst du nicht mehr raus und musst mit den Konsequenten leben die danach folgen.

Du fühlst dich wie ausgelaugt, du brauchst sofort reichlich was an Blut wenn du nicht vorher dich
gut voll gelabt hast. Zittrig fällst du, wenn auch bewusstlos, zu Boden wenn du diese Fähigkeit verpatzt.

Anfänger der Schattenmagie werden die Bewusstlosigkeit nach Anwendung ODER Verpatzen
erreichen, wie lange einmal bitte würfeln. (nur 20er Würfel erlaubt.)


shadowy talk (Fähigkeit)
Beschreibung:
Kann nur in Phase 4 verwendet werden. Schatten reden mit anderen Schatten, wahrscheinlich
taucht eine Art schattenhafter Begleiter auf, ist die Fähigkeit bis jetzt unbekannt.

Vorteil:
Woah..Ihr könnt.. mit Schatten reden?

Nachteil:
In der Öffentlichkeit nicht gerne gesehen, sollte es vorkommen das man überhaupt
versucht mit Schatten zu reden oder sogar mit seinen eigenen. Man hat nie immer Erfolg mit
einem anderen Schatten kontakt aufzubauen.



short breathe (passive Fähigkeit)
Beschreibung:
Eine vorgetäuschte Atmung, manchmal zu schnell und manchmal zu langsam.
Achte darauf wie du Sie einsetzt und wann.

Nachteil:
Magier, Werwölfe und andere Bleichschuppen können dich immer noch entlarven, gib acht auf dich.


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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SprichtWieDrachen« (24. Juli 2020, 14:43) aus folgendem Grund: Kleine Änderungen :3


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25

Sonntag, 26. Juli 2020, 14:23


Wenn man zu viel Spaß unter Freunden hat..


Verabschiedung nach Jahren von einer Freundin die immer für einen da war,
immer wieder auch gute Ideen hatte und besonders hier alles anfing.


Auch die Kriegergilde wo wir öfters RP gemacht hatten wurde besucht mit
einem Freund.


Aber auch wird Ihr Magiergilden Charakter nicht in Vergessenheit geraten..


So Habe Ich mit einem Freund auch die Letzte Station erreicht wo es
schöne Zeiten mit einer guten Freundin gab.. </3


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26

Dienstag, 28. Juli 2020, 00:00

So ich habe mir mal überlegt.. nachdem Ich bisschen Pause hatte, mal ein paar mehr Screens
hochzuladen..und wollte zu meinem Geburtstag etwas präsentieren auf das Ich echt stolz bin, was
Housing angeht.. Und ja ich habe es an einem Tag gemacht bzw. bis 5 Uhr wieder dran gesessen..


"Qoa’xhiak..Athre’us.. Sarni-pasee Ithisskk Nushmeeko.." flüsterte Sie mit kleinen Tränen,
in der Hoffnung Niemand bekäme Ihre Worte mit. "Itheid'sek Nhakik.."
kam Sie zum Schluss als Sie diese Worte hörte und lauschte der Stimme weiter.
"Sot..Iilah Vokun." Waren die letzten Worte der anderen Stimme.



Der Eingang zum geheimen Unterschlupf.. :3



Ich hoffe einfach das der Platz reicht. xd Ich lasse es aber noch extra etwas
mehr offen, damit die Pflanzen bisschen Licht kriegen, zur Not ist da IC ne Schutzkuppel. :3



Die Statue war echt schwer rauf zu kriegen..nebenher ist aber noch eine Schutzkuppel natürlich
da und ein paar andere Schutzmaßnahmen. ;)



Iizus Iilah's Statue beschützt stets Alle Unschuldigen Seelen die im Geheimversteck leben.


Ahestina, sie verstarb indem Sie sich für ein anderes Leben opferte.
Charakter bleibt als Erinnerung bestehen und wird nicht gelöscht.. :3


Niriik Sodving's Gedenkstätte, auch wenn man nicht wirklich was von Ihr fand.
Charakter bleibt als PvE Char und wird nicht gelöscht..


Wenn es sein muss benutzt Luci Ihre Ulti, kostet es den Nutzer aber viel Magicka
den Knochen Drachen zu beschwören..Die Schatten um das Skelett herum? Tja.. was es zu
bedeuten hat, weiß bis jetzt keiner.


*Luci's Ulti*
Die Beschwörung kann bis zur totalen Erschöpfung führen
und der Nutzer kann Magicka für bestimmte Zeit erstmal nicht benutzen.

Spoiler Spoiler

Wenn man vereist ist kommt es je nachdem an wie das Klima der Gegend ist, ist es kalt so dauert
das auftauen etwas länger als das es irgendwo wärmer ist.
Die Beschwörung erfolgt zu 20% daher heißt es würfeln..weil viel Magicka gebraucht wird.

20er Würfel nutzen (erfolgreich): 20 bis 18 würfeln.
20er Würfel nutzen (verpatzt): unter 18 bis 1 würfeln.

100er Würfel (Lebenspunkte für evtl. Rückschäden) nutzen.

Vorteile: Anwender wird teils geheilt vom Eis und profitiert von einer kleinen eisigen Schutzkuppel
Anwender ist durch eine eisige Schutzkuppel für 2 Runden geschützt sollte der Zauber erfolgen.
Der Anwender bekommt mit einer Chance von 10% eine Magische Rüstung angelegt die Ihn vor der Kälte
des Drachens schützt und auch zugleich verhilft einigen Angriffen ausweichen zu können. (+5 würfeln)

Nachteile: Ist der Zauber verpatzt ist der Anwender eingefroren, auch bei der Beschwörung besteht die
Gefahr das nicht nur der Gegner einfriert, sondern auch der Anwender zu 20% für Argonier glatte 50%,
also heißt es auch darauf evtl. würfeln (+(Resistenz Zahl)) oder die Konsequenten annehmen wie Sie eben sind.
Die 'Ulti' braucht selbst nach den verpatzen Tage wenn nicht sogar Wochen um sich wieder aufzuladen.

Außerdem kann es dazu führen, das die Knochen einen um die Ohren fliegen, also Achtung bei der
Anwendung vom Zauber. Geriet die Seele von Iizus Iilah in falsche Hände kann es durchaus passieren,
das der Zauber einen Rückstoß verursacht, weil der Zauber nur für den Gebundenen klappt.

(100 Lebenspunkte / Würfel): 100 bis 90 = nur minimaler Schaden.

(100 Lebenspunkte / Würfel): unter 90 bis 20 = Schwere Verletzung / eingefroren.

(100 Lebenspunkte / Würfel): Unter 20 bis 1 = Ohnmächtig und schwer verletzt.

Wie schon erwähnt ist man nach der Anwendung, ob verpatzt oder nicht, erschöpft kommt es auch
eher drauf an. ( 20er Würfel mit -5 würfeln wenn unsicher)
Magicka muss sich für kurze Zeit generieren / erholen, würde man sofort nachdem Zauber noch einen anderen wirken
wollen kann es passieren das man umkippt, aber nicht so schlimm sondern eben nur zu 100% Ohnmächtig ist.

ACHTUNG: Kann nicht verwendet werden wenn Verwandlungen vorliegen wie z.B
bei Werwölfen, Vampiren und co. vergebliche Anwendung kostet den Anwender nur die Kraft
und kann schwere Schäden hinterlassen.



Einmal der Notfall Gong für die Leute da unten und das Kriegshorn um Verbündete herzurufen
oder eben um den Feinden zu vermitteln das Sie gerade in Schwierigkeiten sind.
Ansonsten ist der Ausblick für Wachen eher gedacht.. :3

Das Kleine Horn ist übrigens für den Notfall nur da, für den absoluten Notfall versteht sich!



Hier ruhen zwei Charaktere einer sehr guten Freundin.
Danke für Alles Alyna, ohne dich hätte Ich mein Leben weg geworfen..
und jetzt haben deine Charaktere auch ihre Ruhe gefunden.


Wenn es mal wieder Zeit für kleine Geschichten am Feuer wird oder man so sitzen mag.. :3 <3


Tiergeist von der kleinen Eule wurde in Sicherheit gebracht, weil Schatten-Feder nun völlig durchgedreht ist.


Das Loch ist mit Absicht dort.. :3 Ist alles natürlich aber von einer magischen Schutzkuppel
umgehen das auch dieses Loch von außerhalb verdeckt.


Bleich-Schuppe Mit Spricht-Wie-Drachen unterwegs.


Bleich-Schuppe flog Lucia einfach so zu..als Sie eines Tages sich etwas ausruhen wollte.




Wenn Bleich-Schuppe nichts zu tun hat wacht Er über den Stein der die Schutzkuppel aufrecht hält.


Nach einer Stunde Farmrunde in Arx Corinium die Spur bekommen.. <3 :3



ein kleines extra <3 :3

Abschlusswort:
Es wird noch weiter gehen mit dem Vampirismus von Spricht-Wie-Drachen und Ihren Fähigkeiten, irgendwann..
Ich danke einigen Freunden da draußen auf der Welt das Sie mich versuchen zu stärken und mich an meinen Geburtstag auch nicht
alleine lassen, es ist mir egal wie Ihr aussieht oder wer Ihr seid hoffentlich man mag sich irgendwie, xhu? :3 <3

Das Haus wurde neu umgestaltet, Update Video kommt so gut es geht bald, hatte nicht so viel Zeit wegen Real Life..
Auch habe ich ein klein wenig mit EHT noch gearbeitet, weil es mir eben zu 'gemütlich' aussah.


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27

Mittwoch, 29. Juli 2020, 16:12


Ich bin zufrieden..mit dem Brunnen, habe Ihn mir mal gegönnt.


Dank EHT kann man schönes anstellen.. xd


Schatten-Feder OC unterwegs.. :3


Lucia kaputt.. Lucia.exe has crashed.. Lucia geht schlafen..


Bleich-Schuppe unterwegs in Sommersend. :3


Suchbild: Wo ist die gefiederte Echse? :P


So hier ist das kleine Update vom Haus. :3


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28

Freitag, 31. Juli 2020, 18:33


Natürlich habe Ich Wamek nicht vergessen..


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29

Freitag, 31. Juli 2020, 21:06


Die Beiden, die immer Unsinn planen..


Wenn die Welt dann doch einfach nur noch Felsbröcke wirft und man sich nur noch alleine fühlt,
aber auch fehl am Platz...Die ganze Welt einen einfach nur böses will.


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30

Samstag, 1. August 2020, 14:50


Es sieht so schön aus.. aber auch zu dunkel..hmm






Wenn man mal nicht weiß welche Bemalung Ich nun jetzt nehmen sollte..grr :3


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31

Sonntag, 2. August 2020, 00:50


Lucia's Sachen sind wirklich unordentlichen im Zimmer bei den Söldnern wo Sie ist,
wenn Sie mal nicht irgendwo in der Magiergilde gebraucht wird oder woanders Ihre Hilfe anbietet.


Ja.. das Ist Lucia..kommt von einer Reise zurück und müllt Ihr Zimmer voll,
bei den Söldnern...Typisch. x,D


Wenn der Tee dann auch nicht mehr hilft gegen Stress, genehmigt Sie sich heimlich Wein..
oder geht irgendwo in die Taverne und trinkt sich heimlich unter den Tisch.




Da werden sogar Charaktere angezeigt die nicht mehr existieren oder
keine Dietriche mehr haben..Aber da sieht man mal mit wem Ich mehr auf
Diebestour bin...ehh Ich meine, ich meine.. >.> Ich bin unschuldig!


Ich weiß.. Argonier können schwimmen.. aber..das Boot sah schön aus.


Kein Wunder, wenn man die ganzen Tage im kalten verbringt, xhu?


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32

Montag, 3. August 2020, 13:25


Back im Business als Schattenschuppe, because the life in Tamriel is...
Aber im Alleingang, weil Andere an der Seite nur nerven.. #OldSchoolSpricht


Wamek etwas neu gestaltet.. :3


Wamek in Ihrer Tarnkleidung..


Wer Wamek aka 'die Schlangen Mama' wütend macht und Ihrem Schlüpfling nur
eine Feder oder Schuppe krümmt sollte seinen Kiefer fest halten.


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Montag, 3. August 2020, 16:01




Wamek und Ihre Schlange machen die Tavernen unsicher..


Da hat die Schlange was gesehen..


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34

Dienstag, 4. August 2020, 19:19


Für den Plot in Arbeit.. :3 <3


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Dienstag, 4. August 2020, 22:54







Ich sehe mich jetzt schon wieder bis 5 Uhr dran sitzen.. >.>


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36

Mittwoch, 5. August 2020, 12:45


Ein kleiner Einblick ins Badezimmer ;3


Das Gästezimmer, für bestimmte und hohen Besuch nur..


Eine angenehmer Terrasse.


ein Einblick ins zimmer des verstorbenen Fürsten, was zukünftig Jemand
anderen wahrscheinlich gehören wird.. :3

Ist alles noch nicht fertig, daher wenig Bilder xD 5 Uhr Morgens lässt grüßen..


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37

Donnerstag, 6. August 2020, 00:24


Zu den Gemächern vom Fürsten, der dann im Plot aber versterben wird und
eine neue Schuppe da sein wird oder vielleicht eine Weichhaut..


Die Gemächer sahen mal anders aus, da aber bald eine neue Schuppe sich dort
einnisten wird oder auch Weichhaut, (?) steht in den Sternen noch alles.


gefährliche Kreaturen lauern in den Schatten außerhalb der Mauern in den
Tiefen des Untergrunds der Bangkorai.


Aber auch geheimnisvolle Geschichten..


Wer lieber sich entspannen will und einen Kelch Blut trinken möchte, kann
das auch tun..


oder entspannt sich hier für Speis und Trunk!


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38

Donnerstag, 6. August 2020, 13:50


Was es hier wohl zu entdecken gibt?



Die Bibliothek halbwegs fertig! :3 <3






Bei beiden Ecken muss wohl nochmal etwas besseres Licht her.. :3


Man kann nicht immer gewinnen, es ist auch mal ein Gewinn wenn du verlierst, du lernst dazu
und bist beim nächsten Mal besser.

In der Ruhe liegt die Kraft.

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Gilde: Hüter der Dämmerung

Allianz: Ebenherz-Pakt

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Freitag, 7. August 2020, 15:32






Greif.exe has crashed..


Man kann nicht immer gewinnen, es ist auch mal ein Gewinn wenn du verlierst, du lernst dazu
und bist beim nächsten Mal besser.

In der Ruhe liegt die Kraft.

Der Beitrag von »SprichtWieDrachen« (Freitag, 7. August 2020, 19:24) wurde aus folgendem Grund vom Autor selbst gelöscht: Neues Video kommt demnächst, weil in diesem Video kaum was zu sehen ist vom Haus.. :3 (Samstag, 8. August 2020, 00:38).