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Gilde: Auf der Suche

Allianz: Unentschlossen

Einträge im Lexikon: 1

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Sonntag, 9. Juni 2019, 01:20

Kurzbeschreibung

"Wenn Sie dich packt, hält Sie dich in ihrem Bann. Ein Ausweg? Wohl Aussichtslos."
Die Jagd ruft nach einem Jeden von uns.

Artikel

Milondras

1. Allgemeine Daten



Rasse: Mer (Elf)
Volk: Bosmer
Geschlecht: männlich
Größe (ca.): 1.60
Alter (ca.): erwachsen

Herkunft: Valenwald

2. Aussehen



Haare/ Bart: Meist ein Dreitagebart, oder glatt rasiert. Die Haarpracht auf dem Kopf beschränkt sich auf einen Zopf, die Seiten sind beide rasiert.
Augen: grün
Gesichtszüge: eher kantig

Merkmale: Hautbild auf dem Oberkörper, dargestellt wird durch Geweihe der Aspekt des Uricanbeg. Jeglicher Schmuck (Septum und Ohrstecker) bestehen aus Knochen. Nach dem ersten drittel der Zunge scheint diese schwarz.
Inzwischen fehlt ihm die Hälfte des linken Ohres und ihm wurde das Zeichen des Wurmkönigs in den Rücken (ganzflächig) geritzt.

3. Ausrüstung



Ausgerüstet ist der Elf mit einem bosmerischem Bogen und einer Lederrüstung im selbigem Stil.

Inventar: Dietriche, ein Messer, ein kleiner Schleifstein, Beutel für Münzen.

4. Die Bestie im Inneren!



Spoiler Spoiler

Fell: rotbraun
Augen: dunkelgrün, fast moos- oder sumpfgrün

Merkmale: Die Schweifspitze ist weiß, wodurch er gar einem Fuchs ähnelt.
Sämtlicher Schmuck (Septum, Stecker, etc.) wie Narben bleiben vorhanden. Ebenso scheint die Zungenverfärbung in der gewandelten Form beibehalten zu werden.

Rudel: altes Rudel verstorben (Silbermorgen)
Gewandelt von: durch ein Ritual


5. Kurz-Biographie



Spoiler Spoiler

i.A.


6. Hinweise



Spoiler Spoiler

- Man ist sich bewusst, das Wewos/ Vamps als Kritisch in der Comm. zu betrachten sind.
- Man bemüht sich um Lore und Logik, trotz der "schweren" Rolle.
- Man ist sich bewusst, dass Waffengewalt gegen einen selbst im IC angewendet werden kann.
- Man spielt Konsequenzen aus, insofern sinnig.
- Man ist sich bewusst, das man Konflikte im RP provozieren könnte.
- Man bittet um Verständnis für die Tatsache, dass man Wewos/ Vamps IC nicht immer sofort erkennen kann, auch der Fairness wegen. Im Gegenzug ist man nicht unbemerkbar und unverwundbar, im Falle, dass der Gegenüber genug Wissen über diese Kreaturen besitzt. Man räumt Möglichkeiten ein, dass der Gegenüber erkennen kann, solange er von sich aus das Wissen hat, was der Charakter ist, ohne es nach Möglichkeit diesem gleich unter die Nase zu reiben. Was genau preis gegeben wird, kann man am Wissen/ Können des Gegenübers anpassen, ggf. durch einen Austausch im Flüstern.

Lexikon 4.1.5, entwickelt von www.viecode.com