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As3her

Denker

  • »As3her« ist männlich

Gilde: Amaraldane

Allianz: Aldmeri-Dominion

Einträge im Lexikon: 2

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Donnerstag, 10. Mai 2018, 19:32

Kurzbeschreibung

Gelehrter Magier und Mitglied der Magiergilde Himmelswacht

Artikel

1. Spielerinformationen
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Spieler/Forumsname: As3her (@As3her)
Allianz: Aldmeri-Dominion
Gilde: Amaraldane

2. Allgemeines
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Name: Arenil Athian
Geschlecht: männlich
Volk: Altmer

Herkunft: Himmelswacht auf Auridon
Alter: 71
Geburt: 23. Tag der Abenddämmerung 2Ä 514 unter dem Zeichen des Atronarchen

Arenil ist ein Altmer der in Himmelswacht lebt und arbeitet.

3. Beschreibung
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Haarfarbe: weiß
Augenfarbe: weiß
Größe: überdurchschnittlich groß
Statur: schlank

Arenil ist augenscheinlich ein noch junger Altmer der seinen 100. Geburtstag noch vor sich hat, allerdings zieren erste Sorgenfalten sein ansonsten noch junges Gesicht. Seine langen weißen Haare trägt er zu einem Zopf gebunden. Seine Stirn ziert eine Art Diadem in dessen Mitte ein dunkler Amethyst eingelassen ist, ansonsten trägt er keinen Schmuck. Normalerweise trägt er die Kluft der Gildenmagier, zu den wenigen Anlässen in der er diese nicht trägt, kleidet er sich in vornehme und teure Gewänder. Ihn umgibt immer einer leichter Duft nach Lavendel.

4. Hintergründe
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Arenil war beim Thalmor beschäftigt, schloss sich jedoch im Frühjahr 2Ä 585 der Magiergilde in Himmelswacht an.
Hin und wieder kann man ihn im Widerhaken, der bekannten Hafentaverne antreffen. Dort bleibt er jedoch meist allein oder in Gesellschaft der höheren Stände Auridons.

5. Was man über Arenil wissen kann
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  • Arenil war ein Artefaktor des Thalmor.
  • Er kam ohne ersichtlichen, oder bekannten Grund nach über 20 Jahren Abwesenheit nach Himmelswacht zurück.
  • Der Name Athian ist in Himmelswacht nicht unbekannt, auch wenn sich viele nicht mehr an die alte Zeit erinnern können.
  • Arenil ist ein Magier
  • Er war mit Anwen Llewellyn, der Rektorin des Kolleges der aldmerischen Schicklichkeit verlobt
  • Er hatte kurz mit dem Handelshaus zu tun
  • Er ist Mitglied der Magiergilde
6. Was der Thalmor oder mögliche Spione über Arenil wissen oder es herausfinden könnten
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